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SOMMAIRE

Introduction

  1. Présentation du cours
  2. Introduction au JavaScript
  3. Environnement de travail

Les bases en JavaScript

  1. Où écrire le JavaScript
  2. Syntaxe et commentaires
  3. Découverte des variables
  4. Les types de valeurs
  5. Opérations sur les variables
  6. La concaténation
  7. Présentation des conditions
  8. Les conditions if, if...else, if...else if...else
  9. Opérateurs logiques
  10. Evaluation / Simplification des conditions
  11. Conditions ternaires
  12. Switch
  13. Les boucles
  14. Découverte des fonctions
  15. Test n°1

Les objets en JavaScript

  1. Définition et découverte
  2. Valeurs primitives et objets
  3. Créer des objets
  4. Les méthodes de l’objet String
  5. Les méthodes de l’objet Number
  6. Découverte de l’objet Array
  7. Les méthodes de l’objet Array
  8. Découverte de l’objet Date
  9. Les méthodes de l’objet Date
  10. L’objet Math et ses méthodes
  11. Test n°2

Notions avancées sur les fonctions

  1. La portée en JavaScript
  2. Les fonctions anonymes
  3. Les fonctions auto-invoquées
  4. Les closures JavaScript
  5. Test n°3

Le DOM HTML

  1. Découverte du DOM HTML
  2. Accéder à un élément HTML
  3. Modifier du contenu HTML
  4. Ajouter et insérer des éléments HTML
  5. Modifier ou supprimer des éléments HTML
  6. Naviguer dans le DOM
  7. Les évènements en JavaScript
  8. AddEventListener()
  9. Propagation des évènements
  10. L'objet Event
  11. Test n°4

Le BOM - Browser Object Model

  1. Le BOM et l'objet Window
  2. L'objet Screen
  3. L'objet Navigator
  4. L'objet Location
  5. L'objet History
  6. Test n°5

Les expressions régulières

  1. Découverte des regex en JavaScript
  2. Recherches et remplacements
  3. Les quantifieurs et les options
  4. Les classes de caractères et les méta-caractères
  5. Test n°6

JavaScript et formulaires

  1. Rappels sur les formulaires en HTML
  2. Validation HTML des formulaires
  3. Validation JavaScript des formulaires
  4. Test n°7

L'élément HTML canvas

  1. Découverte de l'élément canvas
  2. Dessiner des rectangles
  3. Dessiner des lignes
  4. Dessiner des arcs de cercle
  5. Créer des dégradés
  6. Insérer du texte et des images
  7. Incliner un dessin
  8. Test n°8

Notions avancées

  1. Gestion du délai d'exécution
  2. La gestion des erreurs
  3. Le mode strict
  4. Test n°9

Conclusion

  1. Conclusion - Aller plus loin

LES FONCTIONS AUTO-INVOQUEES

Présentation des fonctions auto-invoquées

Les fonctions auto-invoquées (self-invoked functions en anglais) vont être des fonctions qui vont s’appeler elles-mêmes.

Pour créer une fonction auto-invoquée à partir d'une fonction, il va tout simplement falloir rajouter un couple de parenthèses autour de la fonction et un second après le code de la fonction.

Nous avons vu précédemment que le couple de parenthèses suivant le nom d’une fonction servait à lancer l’exécution de la fonction.

De la même manière, le couple de parenthèses après la fonction va faire en sorte que la fonction s’appelle elle-même.

En général, nous utiliserons ce système d’auto-invocation de concert avec nos fonctions anonymes, car cela constitue un autre bon moyen de les exécuter.

Création d’une fonction auto-invoquée

Transformons la fonction créée dans la partie précédente afin qu’elle s’invoque elle même. On va cette fois-ci être obligé de réintégrer notre prompt() à l’intérieur de notre fonction.

On créé une fonction auto invoquée en JavaScript

Notre fonction s’appelle elle même

La fonction affiche bien le résultat attendu

Essayer ce code !

Vous pouvez donc observer un premier couple de parenthèses qui entoure tout le code de la fonction et un second après la fonction, caractéristiques des fonctions auto-invoquées.

Vous noterez qu’une fois de plus nous écrivons un point virgule après notre fonction car l’invocation correspond à une instruction.

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